相信不少的玩家小夥伴也都知道S24賽季即將更新的消息了,說實話,還是有些出乎大家的預料的,按照之前慣例都是搶先服率先更新,一周之後才同步到正式服。但是這一次兩個服務區一起更新,而且還提前了一天,還是有些意外的。那麽,S24賽季都更新了哪些重點內容呢?花幾分鍾的時間帶你了解一下吧!

一、熱門裝備的調整(打野刀、痛苦麵具和反傷刺甲)
首先看一下裝備庫的變化吧,這也是影響最大、玩家們最關心的更新了。第一件調整裝備是“肉打野刀”,被動技能略有變化(提升了其在野區的強度,削弱了在對抗路的能力),也就是說對抗路玩家選擇該裝備的輸出能力明顯下滑了,不過打野玩家選擇該裝備清野速度會更快一些。

第2件裝備是痛苦麵具,本次更新削弱其被動,整體輸出能力下滑;第3件裝備是反傷刺甲,在之前版本太過於熱門,本次更新也進行了一定幅度的削弱。簡言之,本次更新,對打野刀巡守利斧進行了平衡調整,而對痛苦麵具和反傷刺甲進行了削弱。

二、10位熱門英雄進行調整
首先是李信,在弱勢了幾個賽季之後,終於迎來了加強。本次更新,李信在基礎生命、輸出能力、續航等各個方麵均有所增加,很可能一躍成為熱門邊路英雄。
其次是馬可波羅,在被動技能上進行了削弱,限製了一些核心裝備對他的增益,但是作為彌補,在一技能的傷害和射程,以及三技能的輸出能力上進行了加強。

第3位英雄是扁鵲,調整幅度還是比較大的,被動對友軍的治療量降低,但是大招不再清除對敵方單位的標記層數,整體輸出能力應該提升了不少。對於輔助英雄魯班大師和太乙真人,本次更新也進行了變化。魯班大師的基礎生命提升,但是二技能的CD延長一些;太乙真人一技能傷害提升,二技能控製時長縮短,大招的範圍提升,但是血量回複降低,簡言之操作變得更加容易,但是強度削弱了。

變動最大的應該就是打野英雄瀾了,二技能不再能夠打出超出限製的快速連擊了,但是作為彌補,提升了二技能的數值強度,小夥伴可以嚐試一下。另一個冷門打野英雄李白進行了加強,一技能CD縮短,同時技能傷害提升。至於趙雲,本次更新提升了其二技能的輸出能力。
對於射手英雄黃忠,本次更新也進行了加強,普攻增加的攻擊力略有提升。最後一位英雄是輔助莊周,把大招的免傷效果更改為增加護盾,變得更加直觀一些了。

三、戰令係統更新
在開啟了戰令係統之後,粉絲們都表現出來了很濃的興趣,可以獲得很多不錯的道具獎勵等。本賽季占領係統也進行了更新,獲得的獎勵大同小異,無非就是免費的英雄、皮膚、戰令幣等等。
這裏詳細介紹一下戰令限定皮膚吧,一級給到了墨子的神跡守衛皮膚,和之前的鍾馗皮膚是一個係列的,特效一般。但是80級的戰令皮膚就很不錯了,是老夫子的史詩級皮膚航海奇遇記,還是很華麗的。

四、排位係統更新
S24賽季開啟之後,新一輪的排位係統也已經開啟了,本賽季的主題是“長槍掠火”,延續了上一個賽季的故事。首先就是段位繼承,這也不是什麽新鮮的話題了,每個賽季大概繼承到什麽段位,小夥伴們應該也都比較清楚,這裏就不再贅述了。
本賽季的皮膚獎勵給到了鍾馗,但是需要賽季曆練值達到100點才可以獲取。本次更新,征召模式變得更加人性化,禁用英雄階段即可互發勝率,而且在禁掉隊友想玩的英雄時候會有重複提醒,以免誤操作。

五、王者峽穀的調整
最後要介紹的就是王者峽穀的調整了,這也是每個賽季都不變的話題。本次更新,對於20分鍾的風暴龍王進行了變化,將同時繼承主宰和暴君的能力,變得更加強大,加速比賽的結束。
另外,在兵線上,本次調整變化還是很大的,削弱了兵線的攻擊力加成,但是在攻速上有所增加,總的輸出能力不變,這樣的好處是有利於玩家們發現兵線能力的平穩提升。

最後是一塔後麵的血包變動,自家血包還是隻能在狀態虧欠的情況下才能吃掉,但是敵方的血包在任何狀況下都能直接吃掉,增加了遊戲的難度,被壓製的一方會更加難受了。
當然,本次的更新內容遠不止於此,這裏簡單介紹了一些大家普遍比較感興趣的方麵,小夥伴們,對於全新的S24賽季,你有什麽看法呢?